Показати скорочений опис матеріалу
| dc.contributor.author | Міндак, А. | ua |
| dc.date.accessioned | 2026-06-19T08:10:54Z | |
| dc.date.available | 2026-06-19T08:10:54Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.identifier.citation | Міндак А. Гейміфікація як засіб підвищення якості медичних знань здобувачів освіти 6 курсу // Сучасні теоретичні та практичні аспекти клінічної медицини для здобувачів вищої освіти другого (магістерського) рівня [Електронне видання] : наук.-практ. конф. з міжнар. участю. Одеса, 23–24 квітня 2026 року : тези доп. Одеса : ОНМедУ, 2026. С. 118. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | https://repo.odmu.edu.ua:443/xmlui/handle/123456789/19905 | |
| dc.description.abstract | В умовах воєнного стану в Україні трансформація медичної освіти набуває особливого значення, потребуючи методів, що не лише гарантують якість знань, а й забезпечують психологічний комфорт здобувачів. З метою вдосконалення методології медичної освіти групою здобувачів-тьюторів наукового гуртка кафедри симуляційних медичних технологій ОНМедУ у супроводі наукових керівників було розроблено навчальну настільну гру «Шлях до порятунку». | uk_UA |
| dc.language.iso | uk | en |
| dc.publisher | ОНМедУ | uk_UA |
| dc.subject | гейміфікація | uk_UA |
| dc.subject | засіб підвищення якості медичних знань | uk_UA |
| dc.subject | здобувачі освіти | uk_UA |
| dc.subject | кафедра симуляційних медичних технологій ОНМедУ | uk_UA |
| dc.title | Гейміфікація як засіб підвищення якості медичних знань здобувачів освіти 6 курсу | uk_UA |
| dc.type | Article | en |