Гейміфікація як засіб підвищення якості медичних знань здобувачів освіти 6 курсу

Show simple item record

dc.contributor.author Міндак, А. ua
dc.date.accessioned 2026-06-19T08:10:54Z
dc.date.available 2026-06-19T08:10:54Z
dc.date.issued 2026
dc.identifier.citation Міндак А. Гейміфікація як засіб підвищення якості медичних знань здобувачів освіти 6 курсу // Сучасні теоретичні та практичні аспекти клінічної медицини для здобувачів вищої освіти другого (магістерського) рівня [Електронне видання] : наук.-практ. конф. з міжнар. участю. Одеса, 23–24 квітня 2026 року : тези доп. Одеса : ОНМедУ, 2026. С. 118. uk_UA
dc.identifier.uri https://repo.odmu.edu.ua:443/xmlui/handle/123456789/19905
dc.description.abstract В умовах воєнного стану в Україні трансформація медичної освіти набуває особливого значення, потребуючи методів, що не лише гарантують якість знань, а й забезпечують психологічний комфорт здобувачів. З метою вдосконалення методології медичної освіти групою здобувачів-тьюторів наукового гуртка кафедри симуляційних медичних технологій ОНМедУ у супроводі наукових керівників було розроблено навчальну настільну гру «Шлях до порятунку». uk_UA
dc.language.iso uk en
dc.publisher ОНМедУ uk_UA
dc.subject гейміфікація uk_UA
dc.subject засіб підвищення якості медичних знань uk_UA
dc.subject здобувачі освіти uk_UA
dc.subject кафедра симуляційних медичних технологій ОНМедУ uk_UA
dc.title Гейміфікація як засіб підвищення якості медичних знань здобувачів освіти 6 курсу uk_UA
dc.type Article en


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account